ロックマンエグゼ3フレイムマンV4入手

最近プレイしたゲーム

前回のバブルマンV4に続き、フレイムマンV4のチップを入手法を記録します。フレイムマンV4を入手するにあたり、バブルマン~V4のチップが非常に便利なので先にバブルマンを用意してください。

私はバスターMAXモードは使わない縛りでプレイしていたので苦戦しましたが、そうでない方はこの記事は読まずに素直にバスターMAX連射で済ませてください。

厄介なポイント

フレイムマンV4を入手するにあたり、厄介なポイントは以下の2点

  • ロウソクが邪魔で2列目までしかエリアを奪えない
  • ロウソクの炎によるサポートがある

最後列までエリアが奪えないため、エリアスチール×リュウセイグン×火力アップのコンボが使えません。

またロウソクの炎の色が緑になると無敵状態になってダメージが入らず、黄色の炎の時は自エリアを火の玉が回り始めるのでロックマンの移動が制限されます。赤の炎はフレイムマンのHPが徐々に回復します。特に緑ロウソクの無敵が厄介です。

ロウソクの炎はダメージを与えれば消えますが、体感5秒くらいですぐ復活します。

方針

「チップがそろったタイミングでロウソクの炎を消してワンパンする」という方針でいくことにしました。

ワンパンが正義です。

「バブルマン」に「アタック+」をたくさん積めばワンパンできます。フレイムマンを殺すために生まれてきたようなチップです。

「バブルマン」のチップ効果は20ダメージの銛を連射するというもので、Vが上がるほど銛の本数が増えます。

  • 「バブルマン」20*6
  • 「バブルマンV2」20*7
  • 「バブルマンV3」20*8
  • 「バブルマンV4」20*9

バブルマンは水属性なので炎属性のフレイムマンにはダメージが2倍入ります。

以上を踏まえ、それぞれで必要な「アタック+」を計算すると、

  • 「バブルマン」で130
  • 「バブルマンV2」で110
  • 「バブルマンV3」で100
  • 「バブルマンV4」で80

となります。

ただの「バブルマン」だとアタック+130が必要で、{アクア(orアタック)+30}*3 + ナビ+40が揃わないとワンパンできないので、私はただの「バブルマン」は抜いてV2以上でフォルダを組みました。

あとはチップが揃うまでのしのぎ方ですが、フレイムマンの攻撃は穴パネルで防げるので、バトル開始直後にパネルアウト3で自エリア最前列に穴をあけておけばしばらく安全です。自エリア中央にいれば黄色ロウソクの火の玉も当たりません。

チップが揃ったらシングルボム* or ダブルボム*を選択して一旦バトルスタート。次のカスタムゲージが貯まる頃にボムを投げて、ロウソクの炎を消します。そして再度カスタム画面を開き、「アタック+」をたっぷり積んだ「バブルマンVx」を当てれば終了です。その際、穴パネルの上でバブルマンを使用すると不発になるので注意しましょう。

シングルボム、ダブルボムを投げる時に、黄色ロウソクの火の玉があるとダメージを受けてしまうので、インビジブルなども入れておくと良いでしょう。

フォルダ

組んだフォルダは以下の通り、

  • クイックゲージ *(レギュラーチップ)
  • フルカスタム *
  • バブルマンV2~4
  • アクア+30
  • アタック+10
  • アタック+30
  • ナビ+20
  • ナビ+40
  • シングルボム*
  • ダブルボム*
  • パネルアウト3 *
  • インビジブル
  • バリア
  • カゲブンシン

これらをあるだけ入れて、それでも枠が余ったら*で適当に埋めて完成です。

ナビカス

  • カスタム+1(黄) ×2
  • サイトバッチ
  • コレクターズアイ

私はストーリー中に一度、間違えてカスタムスタイルを変更してしまい、その後改めてカスタムスタイルを極めなおしたため、カスタム+1(黄)を2つ所持しており、2つ入れることができました。

しかし、どうせすぐにADDでカスタム画面を10枚にするので、1つで全く問題ありません。

私はそのままV2も入手したくてコレクターズアイをつけていますが、V4は20秒を切れば確定で入手できるっぽいので、V4入手だけが目的ならいらないかもしれません。

まとめ

これで見事に7秒で倒し、フレイムマンV4を入手することができました。

別件ですが、どなたかエグゼ3ブラック版のボウルマン~V4を持っている方、ミストマン~V4と交換してくれると嬉しいです。

以上、フレイムマンV4攻略でした。

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